彩色済みミニチュアの制作者
プレビューには赤いマントと灰色の人物が表示されていますが、書き出されたSTLは一続きのシェルになっています。
色の違いだけでは切断位置は決まりません。まずモデリングツールでマントの境界を作成し、分割されたパーツを確認してください。
色に基づく分割
3Dモデルを色ごとにパーツへ分割するには、まず色の境界を特定し、その位置で形状を実際に分離できるか確認します。3D分割ツールはSTLの分割に役立ちますが、ファイルに含まれていない色情報を復元することはできません。
色は、パーツの接合位置を決めるうえで役立ちます。ただし、色だけでSTLの切断方法が決まるわけではありません。手元の形状に合った作業手順を選んでください。
色を基準に計画する作業では、一般的な3D分割ツールの作業手順では決められないことも判断する必要があります。以下は準備の手順であり、色を自動検出する手順ではありません。
完成後の各パーツにどの表面が属するかを特定します。色が塗られている部分が別々の形状だと決めつけず、モデル上で境界をたどってください。
パーツに平らな接合面、目立たない継ぎ目、組み立て用の構造を設けるスペースのどれが必要かを決めます。印刷や仕上げができるよう、接合部には作業しやすい位置からアクセスできるようにします。
分割後の各パーツに隙間、薄い壁、意図しない破片がないか確認します。色の境界がきれいでも、両方のパーツが予定する印刷に適していなければ意味がありません。
3D分割ツールを開く前に、元のファイルに何が含まれているか確認してください。以下の違いによって、そのままカットに進めるか、先にモデルを編集する必要があるかが決まります。
| 色分けを想定した分割 | 一般的なSTLの分割 | |
|---|---|---|
| 開始時の状態 | 意図した領域が見た目で明確に分かれているモデル。 | より小さなパーツに分割する必要があるSTL。 |
| 最初に確認すること | 色の違いが、別々のメッシュ、マテリアルの割り当て、またはレンダリング上の見た目だけのものかを確認します。 | 形状を確認し、切断可能な位置を選びます。 |
| 境界の決め方 | 完成品で色が切り替わる位置に継ぎ目を配置します。 | サイズ、向き、または組み立てを考慮して切断位置を決めます。 |
| ファイルの準備 | 選んだ境界に分離可能な形状がない場合は、作成します。 | 目的の分割に適した有効なメッシュを用意します。 |
| STLに保持されるもの | 表面の形状。見た目の色分けを確実に記録した情報ではありません。 | 形状の確認と分割に使う表面の形状。 |
| 印刷前に | 各パーツを確認し、色やマテリアルの割り当てを別途計画します。 | 各パーツ、その向き、接合面を確認します。 |
3D分割ツールは、指定された形状データを使って処理します。以下の一般的な例では、次にSTLを切断するとよい場合と、事前の準備がより重要な場合を示します。
プレビューには赤いマントと灰色の人物が表示されていますが、書き出されたSTLは一続きのシェルになっています。
色の違いだけでは切断位置は決まりません。まずモデリングツールでマントの境界を作成し、分割されたパーツを確認してください。
ヘルメットの外殻とバイザーはすでに別々のメッシュになっており、バイザーには別の仕上げが必要です。
印刷用パーツとして書き出す前に、メッシュと接合する縁を確認してください。
広く平らな面にあるロゴで色が切り替わっていますが、元のモデルにはロゴの輪郭に沿った境界がありません。
輪郭をモデリングし、組み立てを考慮してください。オブジェクト全体を直線で切断しても、デザインには沿わない場合があります。
モデルが想定する造形範囲を超えており、色分けされた領域も複数の切断候補位置にまたがっています。
まず造形範囲に収まることと接合部の強度を優先し、そのうえで分割後のパーツを意図した色に仕上げられるか判断してください。
意図した分割線を加工可能な形状として作成したら、3D分割ツールで切断結果を確認してください。印刷可能と判断する前に、分割後のパーツを確認しましょう。色の変化が見えていても、切断が成功しても、壁の強度や接合部の品質は保証されません。
通常のSTLが記述するのは表面メッシュであり、分割ツールがたどれる確かな色の領域ではありません。色がプレビューや別の元ファイルにしか表示されていない場合は、パーツを書き出す前にモデリングツールで意図した境界を作成してください。
見た目だけで判断せず、元のモデルのオブジェクトやメッシュの構造を確認してください。1つの色の領域を選択したときに形状全体も選択される場合、その見た目上の境界では分離できない可能性があります。
直線カットはデザインの輪郭ではなく、切断面に沿って行われます。不規則な境界に沿って分割するには、希望する継ぎ目ができるように形状を編集し、分割後に接合面を確認してください。
STLファイルに元のモデルの色設定が引き継がれるとは考えないでください。意図した仕上がりの参考資料を残し、分割後の工程で色やマテリアルを割り当ててください。